مختبر و معرض ڤايوراما

تصميم لانا كوردي

مدة المختبر: ۳ أيام في الأسبوع من ۲۱ مارس إلي ۲۸ إبريل ۲۰۲۲

أيام المختبر: الاثنين، الأربعاء، الخميس

أوقات المختبر: من  ۱۱ص – ٤عصراً

افتتاح المعرض الأحد ۸ مايو.

المكان: مدرار

تعلن مدرار عن مشروعها للواقع الإفتراضي الأول ڤايوراما تحت مظلة مدركس* وهي مساحة عمل تم إطلاقها مؤخراً، و التي تضم مجموعة من الأنشطة التي تفتح عوالم غير عالمنا.

مختبر ومعرض ڤايوراما للواقع الإفتراضي يخاطب الفنانين و الفنانات لإستكشاف من خلال المحاضرات والأنشطة العملية إمكانيات الأدوات السمع-بصرية للواقع الإفتراضي و علاقته بالممارسات الفنية، والانعكاس على مفاهيم الواقع الإفتراضي والأنماط الحديثة للحكي، وخلق نماذج ودمج مشاريع الواقع الإفتراضي ليتم عرضها في معرض غامر. المختبر بإدارة الفنان الهولندي دانيال إيرنست وبمساهمة عدد من الضيوف: موره شين اللهياري، چيسي كامينج، چورچ زكريا، و مع الدعم التقني من 412labs.

لدى ‘الديوراما’ حضور قديم بالمتاحف، حيث تصف كل أشكال المشاهد المذهلة – وأحياناً المستحيل وصفها. إذا قمتم بزيارة متحف أسبوع من الآن، ستظل نفس ذات اللحظة المصوّرة بالـ’ديوراما’ موجود لحين زيارتكم. ستظل الغزالة تؤكَل من الأسد، وسيزال الديناصور يغرق بحفرة القطران. إنها لحظات عالقة بالزمن مثل الناموسة المحنطة.

على عكس الديوراما “الحقيقية”، ديوراما الواقع الإفتراضي تسمح بالعبور داخل الحاجز الزجاجي إلي المشهد نفسه. يمكنك إختبار الشعور المصوّر بدون تجربة ضغط السرد الطولي (linear) للقصة الذي ينزلق إلى الخاتمة. أنتم هناك ولديكم كل الوقت للعبور لهذا الواقع الجديد. الشئ الوحيد الذي يمكنكم فعله هو أن “تكونوا” في مكان آخر.

في ٦ أسابيع، ستتاح لمشاركي المختبر العمل على الديوراما الخاصة بهم بناءً على لحظات شخصية ومميزة. خلال فترة المختبر سيمنح للمشاركين أدوات وتقنيات لخلق ديوراما واقع إفتراضي مكتملة من ابتداء الفكرة المبكر إلي تجربة واقع افتراضي تفاعلية كاملة. المواضيع التي سيتم مناقشتها: تصميم التفاعل، الصوت والموسيقى، وتصميم السرد.

يتضمن المختبر من ٦ إلي ٨ مشاركين الذين يعملون على تصور الأفكار، خلق النماذج المبدئية، تطوير وتطبيق ووضع اللمسات الأخيرة لمشاريع فنية باستخدام برامج وتكنولوچيا الواقع الافتراضي. فريق تقني مخصص من 412labs سيعمل بشكل مباشر مع المشاركين للدعم خلال فترة المختبر. يتم تزويد المشاركين بمصاريف الإنتاج اللازمة للمشاريع. لضمان الالتزام التام من المشاركين توفر مدرار مقابل مادي للمشاركة يتم تسليمها بعد إتمام المشاريع في الوقت المحدد.

الأعمال المختارة سيتم عرضها بمدرار بدأ من ٨ مايو ٢٠٢٢.

عن مدير الورشة:

دانيال إيرنست (مواليد ١٩٨٥) فنان هولندي بعمل في مجال الرسوم الرقمية التفاعلية، وأيضا يعمل كمخرج ومنتج الأفلام واقع افتراضي، ويقطن حالياً “لاهاي”.

يعمل إيرنست على سلسلة من ديوراما الواقع الافتراضي التجريبية، تدعى (ديوراما علبة الأحذية) “The Shoebox Diorama” منذ بداية ٢٠١٣. كل ديوراما على حدا هي استكشاف الاحتمالات الجديدة التي يطرحها الواقع الافتراضي والمشاعر والأحاسيس الجديد التي يوصلها هذا الوسط.

في ٢٠١٣ أطلق إيرنست مشروعه (محتجز بالداخل) “Blocked In” الذي فتح آفاق جديدة في الواقع الافتراضي. وفي ٢٠١٩ كان إيرنست أول فنان واقع افتراضي يحصل على جائزة (العجل الذهبي) “Golden Calf” عن مشروعه Die Fernweh Oper.

يعمل حالياً إيرنست على مشروع واقع افتراضي بتقنية الذكاء الاصطناعي يسمى (الخطيب العظيم) “The Great Orator”. هو عالم مستمر به شخصية مخلوقة بالذكاء الاصطناعي بإمكانها توليد خطابات بناء مبنية على القضايا الحالية.

أعماله تم اختيارها وترشيحها وحصلت على جوائز في عديد من مهرجانات الأفلام الدولية والمؤسسات الفنية. آخر التكريمات كانت في: IFFR, SXSW, Virtual Worlds Festival, Eye Film Institute and Die Akademie der Künste

http://www.theshoeboxdiorama.com/

المتطلبات والإرشادات

  • الدعوة مفتوحة للفنانين والفنانات مختلف التخصصات المهتمين بالتجريب ودمج ممارساتهم الفنية مع الواقع الإفتراضي (VR) ومحركات الألعاب وبرامج التصميم لخلق مشاريع واقع افتراضي. 
  • مطلوب الحد الأدنى من الخبرة بالتصميم ثلاثي الأبعاد
  • وجود حد أدنى من الخبرة أو الإطلاع على برنامج Unity هو نقطة إضافية.
  • فريق تقني مخصص من 412labs سيعمل بشكل مباشر مع المشاركين و سيقوموا بتوفير الدعم التقني خلال المختبر. خلال أول أسبوع سيتم تعريف المشاركين على برنامج Unity. وخلال الأسبوع الثاني سيشاركوا في تطبيقات عملية ببرنامج Unity. 
  • سيعقد المختبر باللغة الإنجليزية، لذلك مطلوب مستوى جيد من اللغة.
  • مطلوب إحضار الكمبيوتر الخاص بكم والذي يدعم تشغيل البرامج المطلوبة.
  • على المتقدمين ملء الإستمارة بكل التفاصيل والمعلومات المطلوبة. لن يؤخذ في الإعتبار أي طلبات تقديم غير مكتملة. 
  • مطلوب تقديم مفهوم مشروع متعلق بمحتوى المختبر و يربط بين الفنون و التكنولوچيا الحديثة.
  • يمكنكم تعزيز طلبات التقديم بإرفاق تصميمات أو أعمال سابقة متعلقة بمقترح الطلب.
  • معايير الإختيار يترتب على مدى ابداعية وجدوى تنفيذ المقترحات خلال فترة المختبر، ومدى النسق بين المشاريع المقترحة وكيفية إستغلال التكنولوچيا المتاحة لخلق أعمال فنية.
  • يشجع المختبر على العمل الجماعي على المشاريع بين المشاركين، ومع ذلك يوجد خيار العمل الفردي.
  • على المشاركين الالتزام بتطوير المفهوم، خلق النماذج الأولية، وتطبيق المشاريع والإنخراط بكل أنشطة المختبر.
  • عند إتمام المشاريع في الوقت المحدد مدرار توفر مقابل مادي للمشاركة.
  • على المشاركين الالتزام بارتداء الكمامة طول فترة المختبر والحفاظ على مسافة آمنة.
  • يمكن للمشاركين العمل على مشاريعهم خلال فترة عمل مدرار خارج ساعات المختبر المحددة.

يمكنكم إيجاد بعض الروابط المهمة للبرامج و التطبيقات التي سيتم استخدامها خلال المختبر:

https://www.blender.org/ : برنامج تصميم ثلالثي الأبعاد.

https://www.adobe.com/products/medium.html : برنامج نحت ثلاثي الأبعاد

https://unity.com/ : محرك ألعاب

آخر موعد للتقديم يوم الخميس ١١ مارس.

سيتم إخطار فقط أصحاب المقترحات المقبولة عبر الإيميل بموعد أقصاه الخميس ۱۷ مارس.

إستمارة التقديم:

https://forms.gle/tjomopmti6MV6UpP9 

مختبر ومعرض ڤايوراما تنظيم مدرار للفن المعاصر وبدعم من السفارة الهولندية والمورد الثقافي، وبالشراكة مع ذا كرييتف سكول و 412labs.

*مدرار تعلن عن هذا برنامج تحت إطار مظلة مدركس التي تم إطلاقها مؤخراً والتي تضم سلسلة من الأنشطة (ورس، مختبرات، معارض، عروض، لقاءات، إلخ) التي تهدف لبناء مجتمع من الفنانين من مختلف التخصصات المهتمين بتطوير ممارساتهم الفنية خلال استكشاف ودمج تكنولوچيا الواقع الممتد (XR). لمعرفة المزيد:https://staging.medrar.org/projects/medrx/ ٨

Viorama Lab & Exhibition

VIRTUAL REALITY (VR) LAB AND EXHIBITION

Lab duration: 3 days a week from 21 March to 28 April 2022

Lab days: Mondays, Wednesdays and Thursdays

Lab times: 11 am to 4 pm 

Exhibition opening on Sunday, 8th of May 

Location: Medrar

Medrar for Contemporary Art is thrilled to announce the first project of its newly launched MedRX umbrella project,  which houses an array of activities opening realms beyond our current reality.* 

Viorama is a Virtual reality (VR) Lab and Exhibition aimed for artists to explore through lectures and hands-on activities the potential of VR audiovisual tools in relation to their arts practises, reflect on concepts of VR and new formats of narration, and prototype and implement VR-based projects to be showcased in an immersive exhibition. The (VR) Viorama Lab is led by Dutch instructor Daniel Ernst with the contribution of guest speakers Morehshin Allahyar, Jesse Cummings and George Zakaria, alongside the technical support of 412labs.

Dioramas have a longstanding tradition in museums, where they depict all kinds of spectacular and often impossible scenes. If you visit the museum a week from now, that exact same moment of the diorama will be there for you to visit. The gazelle would still be eaten by the lion and the dinosaur is still sinking into a tarpit. They are moments stuck in time like a mosquito caught in ember.

The most important aspect of Virtual Reality is presence. Presence in this sense encompasses both the physical and mental occupation of a virtual space. The more presence a VR experience provides, the more a player can disconnect himself from the real world to accept the virtual actuality as a new reality. But this takes time. Time that dioramas have plenty of.

Unlike “real” dioramas, VR dioramas allow you to step past the restrictive glass and into the scene. You can experience the emotion that is depicted, without experiencing the pressure of a linear story that is barreling to its conclusion. You are there and you have all the time in this world to cross into this new reality. The only thing you have to do is be somewhere else.

In 6 weeks the participants of this Lab will get the chance to work on their dioramas based on a distinct and personal moment. During this Lab the participants will be handed tools and techniques to create a finished VR diorama from the early inception of an idea to a fully working interactive VR experience. The topics discussed are : thumbnailing, greyboxing, interaction design, audio and music and narrative design.

The Lab will include from 6 to 8 participants who will work on conceptualising, prototyping, developing, implementing and finalising artistic projects using VR technologies and related softwares and programs. A dedicated technical team from 412 Labs will work closely with the participants and give support throughout the Lab. The participants will be provided with fees for the production of their works. In order to support participants’ full commitment, the artists participants will receive participation fees upon completion of their projects within the planned deadline. 

The selected works will be exhibited in Medrar starting from May 8, 2022. 

 

About the instructor: 

Daniel Ernst (born 1985) is a Dutch interactive illustrator, director and producer, currently residing in The Hague. Ernst has been working on an ongoing series of experimental virtual reality (VR) dioramas, called: “The Shoebox Diorama” since early 2013. Each diorama is an exploration of the new possibilities VR brings and new emotions and sensations the medium can convey. In 2013 Ernst released his seminal work “Blocked In” that broke new grounds in VR. In 2019 Ernst was the first VR artist to win a prestigious Gold Calf for his work Die Fernweh Oper. Ernst is currently working on an AI driven VR project called “The Great Orator”. A persistent virtual world with an AI character that can generate orations based on current affairs. His works have been selected, nominated and awarded at numerous international film festivals and art institutes. Most recent honours include: IFFR, SXSW, Virtual Worlds Festival, Eye Film Institute and Die Akademie der Künste

www.theshoeboxdiorama.com

GUIDELINES AND REQUIREMENTS:

  • The call is open to artists from different disciplines willing to experiment and integrate their artistic practice with Virtual Reality (VR) technologies, game engines and modelling softwares to create VR artworks.  
  • A minimum experience/familiarity with 3D modelling  is required
  • A minimum experience/familiarity with Unity is a plus 
  •  A dedicated technical team from 412labs will work closely with the participants and provide technical support throughout the Lab. During the first week, the participants will be introduced to Unity and during the second week will take part in hands-on exercises on Unity.
  • The Lab will be held in English. Thus a good level of spoken and written English is required
  • Participants must have their own computers and the ability to run the required programs
  • To apply, the applicants are required to fill in the application form with all the required material and information. Applications missing any required information will not be considered 
  • The applicants are required to submit a simple concept for a project relevant to the Lab content and bridging between the arts and new technologies 
  • Applicants can support their application with previous designs and works relevant to the application proposal 
  • The selection criteria of participants is based on originality and feasibility of the proposals within the duration of the Lab and proven understanding of how the proposed projects can make use of available technologies to create artworks. 
  • The Lab will encourage artists to work together in groups. Yet, the participants have the option to work individually 
  • The production of the artworks throughout the Lab will be fully covered 
  • The participants have to commit to work on the concept  development, prototyping, and implementation of the project and take part in all the Lab activities. 
  • Upon completion of their projects within the set deadlines, the participants will be provided with a participation fee. 
  •  Participants are required to wear their masks throughout the Lab and to maintain safe distance. 
  • The participants have the possibility to work on their projects during Medrar’s opening times also outside of Lab hours 

The DEADLINE for submissions is Tuesday, 15 March 2022 

To apply, fill in this form: 

https://forms.gle/tjomopmti6MV6UpP9 

Only applicants whose proposals are selected to participate in the Lab will be notified via email, no later than Monday, 17 March 

Find some useful links on the programs and softwares to be used during the Lab: 

https://www.blender.org/ : 3D modelling software.

https://www.adobe.com/products/medium.html : 3D Sculpting software

https://unity.com/ : Game Engine

The VIORAMA Lab and Exhibition is organised by Medrar for Contemporary Art with the support of the Embassy of the Netherlands and Culture Resource, in partnership with the Creative School Cairo and 412 Labs. 

*Medrar announces this program within the framework of MedRX, its newly launched umbrella project consisting of a series of activities (workshops, labs, exhibitions, screenings, meet-up sessions etc ) aiming at building a community of artists from different disciplines interested in developing their arts practices through the exploration and integration of available XR technologies. To know more: https://staging.medrar.org/projects/medrx/