معرض ڤايوراما 

 مشاريع واقع افتراضي 

الافتتاح يوم ٨ مايو ٢٠٢٢ الساعة ٧ مساءً في مساحة مدرار الجديدة

معرض  ڤايوراما مفتوح يوميًا من ١ إلى ۹ مساءً ما عدا الجمعة من ۸ إلى ۲۱ مايو 

عنوان مدرار: ۱٠ جمال الدين أبو المحاسن ، جاردن سيتي ، الطابق الثامن.

يسر مدرار دعوتكم إلى إفتتاح المعرض الأول لبرنامج مدركس: معرض  ڤايوراما، وهو معرض لمشاريع فنية تستخدم تقنيات الواقع الافتراضي والذي من خلاله سوف تكون لديكم الفرصة في ارتداء نظارات الواقع الإفتراضي وتجربة المشاريع الغامرة والتجهيزات أنشأها المشاركون خلال المختبر.

مختبر ومعرض ڤايوراما خاطب الفنانين و الفنانات لإستكشاف من خلال المحاضرات والأنشطة العملية إمكانيات الأدوات السمع-بصرية للواقع الإفتراضي و علاقته بالممارسات الفنية، والانعكاس على مفاهيم الواقع الإفتراضي والأنماط الحديثة للحكي، وخلق نماذج ودمج مشاريع الواقع الإفتراضي ليتم عرضها في معرض غامر.

مختبر ڤايوراما بإدارة الفنان الهولندي دانيال إيرنست وبمساهمة الضيوف موره شين اللهياري، چيسي كومينغ، أحمد صبور، و چورج زكريا، و بجانب الدعم التقني من كريم إيهاب ويوسف أبو سمرة من 412labs.

لدى ‘الديوراما’ حضور قديم بالمتاحف، حيث تصف كل أشكال المشاهد المذهلة – وأحياناً المستحيل وصفها. إذا قمتم بزيارة متحف أسبوع من الآن، ستظل نفس ذات اللحظة المصوّرة بالـ’ديوراما’ موجود لحين زيارتكم. ستظل الغزالة تؤكَل من الأسد، وسيزال الديناصور يغرق بحفرة القطران. إنها لحظات عالقة بالزمن مثل الناموسة المحنطة.

أهم جانب من الواقع الإفتراضي هو الحضور. الحضور في هذا السياق يشمل كلا الشغل المادي والذهني لمساحة إفتراضية. كلما زاد الحضور في الواقع الإفتراضي، زادت إمكانية فصل الشخص نفسه عن العالم الحقيقي لتقبل الفعلية الإفتراضية كواقع جديد. لكن هذا يستغرق بعض الوقت. و الديوراما لديها وفرة من الوقت.

على عكس الديوراما “الحقيقية”، ديوراما الواقع الإفتراضي تسمح بالعبور داخل الحاجز الزجاجي إلي المشهد نفسه. يمكنك إختبار الشعور المصوّر بدون تجربة ضغط السرد الطولي (linear) للقصة الذي ينزلق إلى الخاتمة. أنتم هناك ولديكم كل الوقت للعبور لهذا الواقع الجديد. الشئ الوحيد الذي يمكنكم فعله هو أن “تكونوا” في مكان آخر.

تلى الدعوة المفتوحة  إختيار ٦ مشاركين و مشاركات  – ملك ياقوت، أحمد نادر، محمد المغربي، دينا جيريديني، زياد أبوغالي، و آية طارق. خلال ٦ أسابيع أتيح لمشاركي المختبر العمل على الديوراما الخاصة بهم بناءً على لحظات شخصية ومميزة. خلال فترة المختبر مُنِح المشاركين أدوات وتقنيات لخلق ديوراما واقع إفتراضي مكتملة من ابتداء الفكرة المبكر إلي تجربة واقع افتراضي تفاعلية كاملة. المواضيع التي تم مناقشتها: تصميم التفاعل، الصوت والموسيقى، وتصميم السرد. 

الموضوعات التي تمت مناقشتها تشمل إنشاء الصور المُصَغرة (المسودات المصورة\البصرية)، والـgreyboxing (النماذج المكعبة\التكعيبية)، التحريك و التصميم التفاعلي، وتصميم الصوت ومراحل ما بعد المعالجة، والتصميم السردي.

 المشاريع 

  • آبنوس لأحمد نادر
  • يوجد سايبورغ بالداخل لمحمد الغربي
  • وهكذا حملنا لحمنا لدينا الجريديني
  • سكتش لتجربة حلم جمعي غامرة لملك ياقوت
  • خلل ماتريوشكا لزياد أبو غالي
  • بنك الحظ لآية طارق

 

[Best_Wordpress_Gallery id=”46″ gal_title=”Viorama”]

.

 

مختبر ومعرض ڤايوراما تنظيم مدرار للفن المعاصر وبدعم من السفارة الهولندية والمورد الثقافي، وبالشراكة مع ذا كرييتف سكول و 412labs.

الهوية البصرية وتصميم المطبوعات: لانا كردي

* يندرج هذا البرنامج تحت بوابة مدركس التي تم إطلاقها حديثًا من مدرار للفن المعاصر ، وهو مشروع شامل يتكون من سلسلة من الفعاليات (ورش العمل والمختبرات والمعارض والعروض واللقاءات وما إلى ذلك) بهدف الوصل بين الفنانين وتقنيات الواقع الممتد.

.

لمعرفة المزيد عن مختبر ڤايوراما

لمعرفة المزيد عن مدركس 

 

 VIORAMA EXHIBITION 

 VR art projects 

Opening 8 May 2022 at 7 pm 

Running daily except Fridays from 8 to 21 May from 1 to 9 pm at Medrar’s new space 

Medrar’s new address: 10 Gamal Al Din Abou Al Mahasen, Garden City, 8th floor

Medrar is happy to invite you to the opening of the first exhibition of the MEDRX program: the VIORAMA exhibition. You will finally have the opportunity to walk through the installations and room-scale VR and experience through VR headsets the immersive projects created by the participants throughout the VIORAMA lab. 

Viorama is a Virtual reality (VR) Lab and Exhibition aimed for artists to explore through lectures and hands-on activities the potential of VR audiovisual tools in relation to their arts practises, reflect on concepts of VR and new formats of narration, and prototype and implement VR-based projects to be showcased in an immersive exhibition. The Viorama Lab was led by Dutch instructor Daniel Ernst with the contribution of guest speakers Morehshin Allahyar, Jesse Cumming, George Zakaria and Ahmed Sabbour, alongside the technical support of Karim Ehab and Youssef Abusamra from 412labs.  

Dioramas have a longstanding tradition in museums, where they depict all kinds of spectacular and often impossible scenes. If you visit the museum a week from now, that exact same moment of the diorama will be there for you to visit. The gazelle would still be eaten by the lion and the dinosaur is still sinking into a tarpit. They are moments stuck in time like a mosquito caught in ember.

The most important aspect of Virtual Reality is presence. Presence in this sense encompasses both the physical and mental occupation of a virtual space. The more presence a VR experience provides, the more a player can disconnect himself from the real world to accept the virtual actuality as a new reality. But this takes time. Time that dioramas have plenty of.

Unlike “real” dioramas, VR dioramas allow you to step past the restrictive glass and into the scene. You can experience the emotion that is depicted, without experiencing the pressure of a linear story that is barreling to its conclusion. You are there and you have all the time in this world to cross into this new reality. The only thing you have to do is be somewhere else.

Following an open call, 6 participants were selected -Malak Yacout, Ahmed Nader, Mohamed Maghraby, Dina Jereidini, Zeiad Aboghali and Aya Tarek. Throughout the 6 weeks, the Viorama Lab participants got the chance to work on their dioramas based on a distinct and personal moment. They were handed tools and techniques to create a finished VR diorama from the early inception of an idea to a fully working interactive VR experience. The topics discussed include thumbnailing, greyboxing, animation & interaction design, audio and music, post processing, and narrative design. 

 The projects 

  • Abanos by Ahmed Nader
  • There is a Cyborg inside by Mohamed Maghraby
  • And So We Carried Our Flesh by Dina Jereidini
  • Sketch for a collective dream experience by Malak Yakout
  • Matryoshka glitch by Zeyad Aboughaly
  • Bank Of Fortune (Beta) by Aya Tarek

[Best_Wordpress_Gallery id=”45″ gal_title=”Viorama”]

The VIORAMA Lab and Exhibition is organized by Medrar with the support of the Embassy of the Netherlands in Egypt and Culture Resource المورد الثقافي, in partnership with the Creative School Cairo (Ryerson Cairo) and 412Labs.

Visual identity and graphic design: Lana Kurdi

*This program falls under Medrar for Contemporary Art’s newly launched MedRX, an umbrella project consisting of a series of activities (workshops,  labs, exhibitions, screenings, meet-up sessions etc) aiming at building a bridge between artists and XR technologies. 

To know more about the Viorama Lab: https://staging.medrar.org/viorama-lab-exhibition/

To know more about the MedRX: https://staging.medrar.org/medrx/