يقدم معرض techQualia 15 * عملًا فنيًا لـ 14 * فنانًا يجربون بشكل جماعي تقنيات الذكاء الاصطناعي ، ويختبرون ويخصصون لها ، والترميز التوليدي ، و AR ، و VR ، و XR في ممارساتهم الفنية. مع التركيز على الفنانين والأعمال الفنية المحلية والإقليمية ، يعرض المعرض التركيبات السمعية والبصرية ، والمطبوعات التوليدية ، واللوحات ، والموسيقى المولدة بالشفرات ، وقطع الأداء التي تدعم الذكاء الاصطناعي والمزيد.

. شاركت مدرار بعرض مشروع تم إنتاجه في إطار عمل مختبر فايوراما و و الذي تم عرضه في مدرار إلي جانب 5 مشاريع أخري

من ملك ياقوت

سكتش لتجربة حلم جمعي غامرة 

هذه التجربة لحلمٍ وشيك / لعبة ذاكرة تُعيد تنظيم الذكريات الجمعية المتعلقة بالقمح والمفاوضات السياسية والاقتصادية. وهكذا تُوَّلَد العديد من تباديل لديوراما أحلام مُجَمعة، لتعرِض كلها الصراع بين الخوف من الوحدة والتهديد بفقدان الهوية الفردية كنتيجة للاستيعاب. هنا يُعرض شكل واحد فقط من هذه الأشكال.

على الرغم من أن محركات الألعاب أمر أساسي في تطوير الواقع الافتراضي، فإن هذا لا يعني أن كل تعبير في الواقع الافتراضي يُعد لعبة بالتبعية. الواقع الافتراضي يسمح بمجموعة متنوعة من التعبيرات المختلفة، والألعاب واحدة منها فقط. وبالتالي، فإن الواقع الافتراضي أقرب إلى جهاز التلفزيون، بمعنى أنه غير قادر على القيام بشيء واحد منفرد، ولكن أشياء أخرى أيضًا. يُمكنك ممارسة الألعاب، ولكن يُمكنك أيضًا مشاهدة الأفلام ومشاهدة الألعاب الرياضية، لكن حيث يكون التلفزيون في الغالب تجربة لا فاعلة، فإن الواقع الافتراضي ليس كذلك إلى حدٍ كبير. أنت لا تجلس أمام التلفزيون، لكنك في الواقع “داخل” جهاز التلفزيون. إذا كان هناك أي شيء قريب منه فهو المسرح، ولكن حيث تكون مشاركًا فعالًا.

 

 

 

 

The techQualia exhibition presents 15* artworks by 14* artists collectivelyreflecting on, experimenting with and appropriating AI technologies,generative coding, AR, VR and XR within their artistic practice. Focusing on local and regional artists and artworks, the exhibition showcases audio-visual installations, generative prints, paintings,code-generated music, AI-enabled performance pieces and more.

Medrar participated in the exhibition by displaying a project that was produced in the frame work of Viorama lab, which was displayed in medrar alongside 5 other projects.

by Malak Yacout

Sketch for a collective dream experience  

 

This experiment for a forthcoming dream / memory game reshuffles abstracted collective memories relating to wheat and the political and economic negotiations. Thus various permutations of collected dream dioramas are generated, all featuring a struggle between a fear of loneliness and a threatening loss of individual identity as a result of assimilation. Here only one such variation is exhibited.

Essentially, this is an adaptation of dream mechanisms that questions dichotomies that frequently associate sleep and dreaming with passive escape, in opposition to wakefulness-action-militancy. As opposed to the Surrealists of the early 20th century, and the many similar ventures that followed, this game does not seek simply to imitate the strange aesthetics and iconography of dreams. Nor does it seek to find symbolic meaning in dreams through dream interpretation. Instead, this experiment for a future game is an endless struggle to remember dreams, however frustratingly ephemeral the experience, or intangible its traces.