تحديث
(تم غلق استمارة المشاركة، شكراً لجميع المتقدمين لشيش بيش، وسوف نقوم بالتواصل معك قريبًا)

 شيش بيش 
 ورشة إنتاج ألعاب فنية 
 دعوة مفتوحة للفنانين ومصممي الألعاب 

“شيش بيش” برنامج يُطلق بالتعاون بين “مدرار للفن المعاصر” و”مكوك” لبدء رحلة فنية ومفاهيمية لابتكار الألعاب. من خلال ورشة عمل مدتها تسعة أيام، يتم دعوة المشاركين والمشاركات لاستكشاف المساحات المتقاطعة بين الفن  والألعاب.

من خلال جلسات مُيسرة في ورشة العمل ومداخلات الضيوف، سيعمل المشاركون في الورشة بشكل جماعي محاولين دمج اهتماماتهم وخبراتهم المختلفة لتصميم وتنفيذ ألعاب فنية. ومن المخطط إنتاجها وعرضها في معرض مفتوح للجمهور في شهر فبراير ٢٠٢١

ستقام ورشة العمل في مدرار ومعهد جوتة القاهرة، بستوديو تخشينة والمساحة المفتوحة بحديقة المعهد وتستمر لمدة تسعة أيام على مدار خمسة عشر يومًا بدءًا من ٢۹ يناير حتى ١٠ فبراير ، تتراوح مدة الجلسة من أربع إلى ست ساعات.  أثناء الأسبوع من السادسة حتى العاشرة مساءً، وفي نهاية الأسبوع من الثانية عشر ظهرًا وحتى السادسة مساءً.

تتضمن الورشة أنشطة جماعية تهدف إلى دمج مبادئ تصميم الألعاب وصياغتها في سياق فني، مع  توفير الأدوات اللازمة لإنشاء لعبة. من خلال الأنشطة الجماعية والنظرية والعملية، سيتبادل الفنانون ومصممو الألعاب الخبرات والأفكار داخل المجموعة ومع الاستعانة بخبرات من ممارسين آخرين متخصصين على مدار الورشة. 

تعمل الورشة على اكتساب واستكمال المهارات المطلوبة والعمل بشكل تعاوني على تصميم لعبة  فنية. يتعاون المشاركون والمشاركات في مجموعات  صغيرة لتصور المشروع ووضع نموذج أولي له، ثم يتم اختباره وصياغته للمعرض النهائي الذي سيعقد في شهر فبراير ومارس القادم في مساحة مدرار.

تبعا لاتخاذ إجراءات السلامة اللازمة ومن أجل الحفاظ على مكان عمل آمن وصحي، متوفر خلال الورشة معقمات اليدين ونأخذ بالاعتبار سياسات التباعد الاجتماعي.

 معايير وشروط التقديم للورشة 

  • الدعوة مفتوحة للفنانين ومصممي الألعاب (الرقمية و/ أو التقليدية) الراغبين في تجربة ممارساتهم المعتادة في سياق متصل بين الفن واللعب.
  • يرحب بالفنانين من خلفيات مختلفة كالفنون البصرية والتصميم والفنون الأدائية، حيث تعتمد المشاركة على دمج الممارسات الفنية بتصميم اللعبة.
  • تُعقد الورشة باللغة العربية.
  • تستند معايير الاختيار على الأفكار التعاونية والإبداع و قابلية تحقق المقترحات.
  • تشجع ورشة العمل الفنانين ومصممي الألعاب على العمل معًا في مجموعات.
  • يتطلب من  المشاركين  الاستعداد للعمل في فرق صغيرة لتطوير اللعبة ومضمونها، والعمل على النماذج الأولية منها، وتنفيذ المشروع النهائي.
  • على المتقدمين طرح مفهوم بسيط لمشروع يسمح بدمج الفنون والألعاب.
  • يمكن للمتقدمين دعم طلباتهم بنماذج لأعمال  سابقة ذات الصلة.
  • يتم تغطية تكلفة إنتاج الأعمال الفنية في ورشة العمل بالكامل.
  • للتقدم، برجاء ملئ  هذه الاستمارة
  • سيتم إخطار المتقدمين الذين تم اختيار مقترحاتهم للمشاركة في ورشة العمل فقط عبر البريد الإلكتروني، في موعد لا يتجاوز ١٦ ديسمبر

إذا كان لديكم المزيد من الأسئلة الخاصة بطلب التقدم للمشاركة، يرجى التواصل على العنوان الإلكتروني التالي: victoria@medrar.org

 الموعد النهائي لتقديم الطلبات هو ٦ ديسمبر ٢٠٢٠. 

تصميم البوستر: محمد سيد، التصميم خط : فادي مكرم ويلسون

الورشة يتم تيسيرها بواسطة على عزمي وستقام فالفترة بين ٢٩ يناير و ١٠ فبراير بمدرار ومعهد جوته القاهرة
ضيوف الورشة: أحمد الشاعر، مريم أبو غازي
تصوير: محمد حلمي، عبدالله خيري
تنسيق: فيكتوريا كورناكيا
مساعد تقني: ثيودور أمجد
مدير انتاج: مازن حسين

شكر خاص لمعهد جوتة القاهرة لاستضافة الورشة بستوديو تخشينة 

________________________________________________________

.

مدرار يتم دعمها من الصندوق العربي للثقافة والفنون – أفاق، من خلال منحة مقدمة من الوكالة السويسرية للتنمية والتعاون – SDC.

.

Update
(The application form has been closed, we would like to thank  all applicants, and we will contact you very soon)

 Shish Bish 
 Open Call for artists and game designers 

Shish bish is a program launched in collaboration between Medrar and Makouk to initiate an artistic and conceptual journey of game creation.  

Through a 9 day workshop, participants are invited to explore the space where art and gaming intersect. 

Via facilitated sessions and through interventions by guest speakers, the workshop participants will work collectively and merge their different interests and expertise in an artful way to design and implement artistic games that will be produced and displayed in an exhibition open to the public. The workshop will take place at Medrar for Contemporary Art and Goethe-Institut Kairo – at the studio Takhshina and the adjacent open space – and run for 9 days between January 29th and February 10th. Each session will last from 4 to 6 hours. On weekdays from 6 pm to 10 pm and weekends from 12 pm to 6 pm.

The workshop will include group activities meant to strengthen the participants’ understanding of gamification within the artistic context and give them the tools necessary to create a compelling artistic game. Through group activities, lectures, and hands-on activities, artists and game designers will share knowledge and ideas and gain inspirational insights from experienced practitioners and the availability of technical material, in order to acquire and complement the required skills and work collaboratively on the creation of an artistically designed game. In small mixed groups, the participants will cooperate to conceive and prototype a project, which they will then test and articulate for the final exhibition that will take place in February/March at Medrar for Contemporary Art.

In order to maintain a safe and healthy workplace, the team will provide participants with adequate supplies, including hand wipes, soap, and alcohol-based hand sanitizers, make sure that social distancing policies are respected by participants, and remind them of basic preventive measures and safety precautions.

 GUIDELINES AND ELIGIBILITY CRITERIA 

  • The call is open to artists and game designers (digital and/or analog) willing to experiment with their usual practice within the artistic/ gamification context. 
  • As for the artists, the call is open to different artistic practices; applicants with different backgrounds (dance, visual arts, design, performing arts, etc. ) are free to apply with a project that integrates their favorite practice(s) into game design
  • the workshop will be held in Arabic 
  • The selection criteria will be based on originality, creativity, authenticity, and feasibility of the proposals. 
  • The workshop will encourage artists and designers to work together in groups 
  • The participants should be willing to collaborate in small teams in the concept  development, prototyping, and implementation of the project 
  • The applicants are required to submit a simple concept for a relevant project in the arts or game design field 
  • Applicants can support their application with previous designs and works relevant to the application proposal 
  • The production of the artworks throughout the workshop will be fully covered 
  • to apply, the applicants are required to fill the application form including all the required material and information 
  • Only applicants whose proposals are selected to participate in the workshop will be notified via email, no later than  16 December

 The DEADLINE for submissions is 6 December 2020. 

Poster design by Mohamed Sayed
Typography by Fadi Makram Wilson
The workshop was facilitated by Ali Azmi and held between 29 January and 10 February at Medrar for Contemporary Art and Goethe-Institut Kairo.
Guest speakers: Mariam Abou Ghazi and Ahmed Elshaer
Photographers: Mohamed Helmy and Abdallah Khairy
Coordination: Victoria Cornacchia
Technical assistance: Theodore Amgad
Production manager: Mazen Hussein

Special thanks to the Gothe-Institut Kairo for hosting the workshop at the studio Takhshina.


.Medrar is implemented with the support of the Arab Fund for Arts and Culture – AFAC, through a grant from the Swiss Agency for Development and Cooperation – SDC.